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Edios蒙特利尔的技术艺术总监Jean-Normand Bucci说,《神偷4》的Xbox One和PS4版将会呈现“比往前主机玩家看到的更复杂的画面”,而PC版的画面则会比次世代版更上一层楼。
他说:“新主机性能非常强悍,这些将为玩家呈现一个之前从未适从、更加复杂的画面。PC和次世代之间的鸿沟已经大大地缩短了。新主机和高端PC将提供更高的帧数,更高的分辨率,更多的新特性以及DX11技术。”
对游戏的PC版,Bucci补充道:“PC版将会支持所有次世代主机版支持的特性,而且还有相当多的提高,包括更好的抗锯齿,更高的分辨率阴影和对多个显示器的支持。PC版同样也是首批支持AMD的新Mantle API技术的游戏之一,将为玩家带来更高阶的图像。”
另外,《神偷4》PC版还有FOV调节,鼠标感应调节,TressFX 2.0以及4K技术。
《神偷4》将于2014年2月25日登陆北美的PC,PS4,PS3,Xbox One和Xbox 360。
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