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Square Enix公司预定于2014年内发行的动作潜行大作《神偷4(Thief 4)》会登陆PC/PS4/PS3/Xbox One/Xbox 360平台。此次的作品是距离上一作相隔10年的新作,日媒4gamer也邀请到了Eidos公司的游戏总监Stephane Roy来讲述本作的特点,而且还带来了PS4版的试玩报告。关注此游戏的玩家千万不要错过。
《神偷4》总监罗伊先生:
在架空城市“City”中穿梭的暗影——主人公加雷特:
本作继承了前作中的设定与世界观,加上了全新故事。“代入感”是本作所重视的要素之一。也正因为如此,本作仍然采用第一人称视点来进行游戏。比如说主人公在偷盗的时候必须要距离对方非常近才行,但是也要冒着被发现的风险。用主视角来表现的话势必比第三人称带给玩家更大的紧张感。并且玩家看不到“自己”的手脚等部位,这就为在黑暗中潜行带来了更多需要注意的地方和不确定性。