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与此同时,也说明在游戏里的战斗机制会有一些动作游戏的风格,玩家可以运用熟练的操作闪避对方的攻击,也可以绕道敌人的背后进行致命的一击,当然还能格档迎面而来的攻击,或是将对手击退。
如此一来便需要考量到网路延迟的问题,设计上会给玩家较多的反应时间,避免因网路因素而造成游玩体验的不愉快,而事实上测试中我们也已经相当程度的解决了这个问题。
在第一季的PVP战斗结束之后,玩家还会获得一些奖励,可供配戴的阶级纹章,和看起来非常酷的装备,这个竞技场的地图叫做Cyrodiil,要在游戏横穿的话可能需要将近半个小时的时间,而且游戏地图的风格和《上古卷轴5:天际》非常的相似,而且还会更广阔。
《上古卷轴OL》将在明年4月4日于PC和Mac平台上线,供PS4和Xbox One使用的家机版本则预计在6月推出。
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