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在最近一次悉尼晨报对CD Projekt Red的采访中,公司谈到了次世代平台提供给《巫师3:狂猎》的诸多机遇。托马斯·亚尔泽波夫斯基(Tomasz Jarzebowski),CD Projekt Red公司的全球营销负责人表示:
“《巫师》系列向来就以其美丽的视觉效果而广受玩家赞扬,而这一次,《巫师3:狂猎》将充分借助Xbox One和PlayStation 4更高的性能,在不牺牲任何流畅度的条件下将游戏画质提升到“疯狂”级别。由于我们正在为Xbox One、PS4和PC平台开发该系列新作,我们都希望游戏在视觉效果上可以更进一步,看起来尽可能的美丽。我认为我们目前的状态很好,我们已不需要在更好的画质和性能之间纠结,不论是在PC还是家用家平台上。次世代平台给我们创造最好的游戏提供了可能。我们的开发团队总是会越来越精明,所以大家还是好好期待我们下一部游戏的表现吧!”
《巫师3:狂猎》的地图面积将比《巫师2:国王刺客》大将近35倍,即使玩家骑马疾驰也需要花费40分钟才能横穿整个游戏世界。同时游戏开发团队还将保证其主线故事的游戏时间会在50小时左右,另有50个支线任务可供选择。
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