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Jose Teixeira表示环境遮蔽光特效会有些不同,海洋的波浪的花纹也不一样。主机版的画面会有一点点牺牲,不会造成大的视觉冲击,但是会带来巨大的性能提升。
第一次在Xbox 360主机上运行巫师2的时候,直接崩溃。第一次用新主机渲染巫师3的时候,直接黑屏。不过黑屏意味着游戏在运行了,只是没有正确地对画质进行渲染。
最后,Jose Teixeira还表示,现在游戏已经可以很好地运行了。无论是采用动态帧数还是锁定帧数,他们最终的目的就是要让主机玩家看到惊艳的画面。
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