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据透露,Novigrad的面积是8.5x8.5千米,Skellige面积8x8千米,而这仅仅是游戏中的两个大城市。今天,媒体采访了CD Projekt RED公关代表Tracy Williams,她透露,如果游戏发售的完成版变得更加庞大,她一点都不会吃惊,因为开发团队一直都很“矜持”。
自从昨天透露游戏世界规模以后,制作组收到了大量提问,以下是他们发布的官方回应:
“《巫师3:狂猎》的世界非常大,而且是完全开放的世界。从最一开始我们就是这么说的,而且从未改变。然而,我们认为更重要的是如何利用开放性,是在世界中做什么,而不在于世界的面积。如果没有丰富的内容,游戏世界就会变得空洞。游戏的魅力在于内容的强度,密度和魔力。在我们的游戏世界中,每个角色都是真实的,玩家将把他们当成真人的存在。故事剧情也会紧密贴合玩家,玩家的选择将具有重大意义,带来相应的后果。”
现在,光是两个城市的面积就已经是《天际》的3.5倍大了,而制作组还强调世界内容的丰富程度,为其填满各种有趣的任务。希望我们能在E3上看到这款游戏,让我们有一点直观的概念。
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