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创意总监Bret Robbins在采访中说道:“战役模式的一大革新就是我们将引入一个升级系统。通过外部骨骼盔甲你可以提升力量,你可以通过完成挑战来获得升级点来升级你的外部骨骼盔甲。在游戏结尾你会比刚开始强大很多。”
对于玩家是否需要在游戏结尾才能获得所有能力与技能,他回答说:“你必须做出一定的选择,但是如果你决定再次游戏,那么你的升级都可以被继承。”
“获得所有的升级会让你成为一个身经百战的士兵。这应该会鼓励玩家再次通关战役模式。作为玩家我一直都这么做,特别是在游戏有一个开放的升级系统的时候。”
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