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在最近的一次采访中,当被问及是否系列的老化才是销量下降的原因时,他回答说:“不是。”他解释说动视认为主机换代才是主要原因。
“我们一直都非常直接的表示我们认为主机换代带来的挑战会是短期的。我认为把主机换代带来的挑战和系列的健康状况联系在一起是错误的。”
EA最近放弃了每年推出一部《战地》系列游戏的计划,因为担心那样会对系列带来损害,Hirshberg却并不认为这对于《使命召唤》系列来说是个问题。
“不,肯定不是问题。很明显我不能认同这个观点。我知道一些评论家认为《使命召唤》正在走下坡路,我也知道不是所有的评论家都喜欢我们每年一部新游戏的作法,但是谢天谢地我们的玩家喜欢这种方式。
我也知道对游戏的反应并不总是能体现出玩家对游戏的喜爱。我们其实回去读评论家的言论,然后在创作过程中考虑到他们的言论,但是我们不能只依靠他们的标准来制作游戏。
我们面对的最重要的对象就是我们的玩家,所以我们一直都努力的去制作他们喜爱的游戏。《幽灵》是本年度获得预定最多的游戏,也是本年度获得最多预定的次世代主机游戏,并且已经是XboxLive上最受欢迎的游戏,平均游戏时间也比以前要高,当看到这些事实,我们非常自信对于最重要的标准来说,我们做的还是不错的。”
尽管《使命召唤10:幽灵》是系列风评最差的一作,也没有影响游戏成为次世代主机最受欢迎的游戏。
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