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《无人深空(No Man's Sky)》是今年VGX上横空出世的一匹黑马,号称将《我的世界》和《孢子》进行了完美结合。尽管本作的预告片非常给力,但对于这部野心爆棚的作品的细节并未在VGX进行太多的公布。下面就是各大媒体近日来获得的关于这部游戏所有情报。
一、探索即是创造
宇宙中的每个星系、每颗星球都是按照程序生成的,但它们都具有独特而合理的生态环境。而一旦某一个玩家发现了该星球,那么它也会同时出现在其他玩家的宇宙中。因此,发现的过程也变成了创造的过程。玩家可以对发现的星球进行效果显著的改造,而这种改造的效果也会被体现在所有玩家的宇宙之中。
二、无尽的空间
Hello Games的艺术总监Ducan在接受媒体采访时表示,这将是有史以来第一部没有空间限制的游戏。而“有史以来第一部没有空间限制的游戏”也将成为《无人深空》的最主要卖点。
三、每个玩家的专属星球
所有进入《无人深空》的玩家都将在属于自己的、散布于银河系边缘的行星上诞生,而整个宇宙为所有玩家共享。
四、共享星图
玩家所发现的任何星球都将标记在自己的星图上,包括该星球的名字、大气构成以及资源等情况。如果玩家愿意,可以将自己的星图上传,与其他玩家共享,玩家也可以将其作为秘密保留。
五、奖励探索
首先发现一颗星球的玩家将受到奖励,如果该星球拥有珍贵资源,很有可能将吸引其他的玩家来访。
六、死亡惩罚
玩家在游戏中不会被真正杀死,但所受到的损失也可能会非常严重。游戏没有传统意义上的存档机制,玩家的进度会在游戏过程中被自动保存,不过一旦船只被毁,玩家将只剩下一个逃生舱。而船只将是游戏中玩家最重要的财产。
七、具有主机游戏特征
Hello Games工作室宣称,由于其有较为深厚的主机游戏开发背景,《无人深空》将在操作、游戏性等方面具有明显的主机特征,因此这不会是一部难以上手的游戏。
八、玩家之间可以互动
在游戏中玩家可以进行互动,包括贸易以及互相攻击等。而所有的玩家都可以在宇宙中留下自己的痕迹,现在看来,这是游戏最吸引人的地方了。
目前看来,《无人深空》展现在玩家面前的更多的是一些概念性的东西,游戏在具体的制作过程中能否很好的实现这些理念还很难说,不过从创意来看,确实让人感到颇为新鲜。
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