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《孤岛惊魂》和《细胞分裂》主设计师Clint Hocking日前从工作了17个月的Valve离职。他已经在个人网站上宣布了这一信息,但并没有解释是什么原因造成了这次离职。
Hocking此前曾在育碧担任创意总监,负责过《孤岛惊魂2》和《细胞分离:混沌理论》的开发工作。他于2010年离开了育碧,又在目前已经关门的LucasArt干了两年,负责一款未官方公布的项目。
他在2012年7月加入了Valve公司,并在工作室内担任设计师,但具体负责哪一部分工作外界并不清楚。Gamasutra网站解释他曾参与过之前传言已久的《求生之路3》的开发工作,但该信息并未得到确认。
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