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公司商标营销制作人达科斯·吉恩(Dax Ginn)向记者解释到:“这一次,在本作中的阿卡姆城将是玩家之前见过的5倍大,但我们同时会保持其同等的细节。能够完全展示出阿卡姆城市的全貌一直是我们的最高理想,在本作中我们将实现这一梦想。”
吉恩的发言,表示了游戏将为玩家提供一座完整的阿卡姆城市,它将具有不同风味的多个城市区域,其中就包含了我们在同名漫画中所熟悉的霓虹灯和哥特式尖顶屋,还有一个明显拥有东方文化气息的中国城镇等。
许多经典的游戏内容都将在本作中得到回归,其中就包括了经典的蝙蝠车,这次它不但打破了旧样式,还成为了在游戏设计的一大中心。你可以把蝙蝠车当作是一个高等级的召唤兽,玩家只要按动一下召唤按钮就可以让它出现在你的面前。另外,车辆间令人紧张的追逐场面也会得到大幅登场。
在最后,吉恩提到游戏还存在着一些帧率方面的问题,并承诺问题将在正式版中得到最终解决。同时他还指出,蝙蝠车在游戏中的设计方案很有可能会发生变更,现在的《蝙蝠侠:阿甘骑士》看起来就像是一部开放的沙盒游戏,更加酷似《GTA》系列。
《蝙蝠侠:阿甘骑士》将于今年的10月14日在PS4,Xbox One和Windows PC平台登陆,敬请期待。
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