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已经全面接手《极品飞车》系列开发权的Ghost Games工作室负责人Marcus Nilsson向媒体透露了其中的原因和下一代《极品飞车》游戏的开发情况。
Marcus Nilsson表示,Ghost Games是在原先EA位于瑞典哥德堡和英国吉尔福德的两间工作室基础上建立起来的新团队,人员的变动、磨合与《极品飞车》系列口碑的日益滑落让我们感觉是时候暂时停下脚步花更多时间来考虑一下该系列游戏未来的发展路线了。
Ghost Games想把《极品飞车》系列重新做起来,而目前新作的开发事实上已经开始,新游戏将由哥德堡与吉尔福德两个工作室合力完成,但后者将负担更多的开发任务,因为那里有最最合适的人选。
Marcus Nilsson强调,闭门造车也许是《极品飞车》系列没落的原因之一,因此在《极品飞车2015》的开发过程中Ghost Games将致力改变这种情况,开发团队将通过各种渠道(社交媒体、论坛)来倾听玩家的声音,来了解他们真正需要一款什么样的赛车游戏。
比如,在去年《极品飞车18:宿敌》中受到好评的AllDrive系统就会继续被应用在新一代游戏里,这种设定实现了玩家在单人与多人游戏模式之间的无缝切换。
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