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游戏画面:
光照会更明亮,对比度较强,看上去更加鲜活。
场地上会留下足迹和铲球的痕迹,铲球后球衣会变脏,球场的草皮会随着 比赛时间出现破损的情况。
中场回放和全场回放会伴随音乐和评论出现。
球员建模得到改进,肢体部分不会像以前有明显裁剪的痕迹。
游戏AI:
球员站位会形成更好的角度,包括更加及时的面向皮球所在的方向,急停和急转时赋予球员更好的灵活性。
全队的临场反应更出色,会在比赛中使用大巴战术,在落后时频繁起长传加强进攻,领先时利用角球机会浪费时间。
AI球员会积极地尝试一对一突破,并且会有更多的交叉跑位,使进攻更加丰富。
更多细节:
在遇到对手铲球的时候,进攻球员仍然有机会继续控球,而不是像以前那样跳起来然后失去球权。
球员盘带时会使用惯用脚触球,并且使用脚的内侧或外侧来拨球。
球员的盘带会更加真实,带球时会出现磕磕绊绊的情况,球员也会随时调整自己的步伐。
在一脚出球、斜传和用头蹭球的时候,皮球会有更多的旋转和动能。
双方争夺皮球时,球员肩部在进行身体接触时效果得到改进,更加真实。
《FIFA 15》将于9月23日发售,自带中文版。登陆Xbox One、Xbox 360、PS3、PS4及PC平台,敬请期待!
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