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总监Mark Thompson说:“《孤岛惊魂3》的开发世界带来了很多乐趣,我们的《孤岛惊魂4》也会遵循这样的设计理念。但我们认识到了《孤岛惊魂3》的多人模式是一个需要改进的地方。”
当初在制作《孤岛惊魂3》时,育碧打算用一个独立的故事来充当合作模式的情节,不过Thompson想阻止的时候已经为时已晚。
“在开发《孤岛惊魂3》时,我们一开始决定在合作模式中采用一段独立故事,不过随着开发世界的强大潜力展现出来,我们发现用这种方式似乎不好,不过已经来不及修改了。在《孤岛惊魂4》中,我们首先考虑的就是弄出我们想要的多人模式有多难,然后我们做出原型,再去改进它。”
总的来说,《孤岛惊魂4》的所有流程,玩家们都可以跟队友合作完成。《孤岛惊魂4》预定于2014年11月18日发售,届时将登陆PC、Xbox360、PS3、PS4以及XboxOne平台