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用比对手更快的速度占据主动。
Ready Up:跑动后恢复武器瞄准状态速度提升。(1个技能点)
Sleight of Hand:更换弹匣速度提升。(2)
Agility:移动速度提升。(2个技能点)
Marathon:无限冲刺时间。(2个技能点)
Stalker:武器瞄准时(ADS状态下)移动速度提升。(3个技能点)
敏捷类/操控类:
用敏捷的操控增强角色动作的精准度。
Strong-Arm:玩家投掷装备更远并且减少手雷引线时间。(1个技能点)
On the Go:玩家可以在跑动中更换弹匣。(1个技能点)
Reflex:玩家切换武器和使用装备的速度提升。(2个技能点)
Steady Aim:玩家武器扫射(腰射)散布更加集中。(2个技能点)
Quickdraw:玩家武器瞄准(切换ADS状态)速度提升。(3个技能点)
隐匿类:
隐藏在敌人视线之外的暗杀或者为队友提供支援。
Takedown:击杀敌人后不会在敌人友军HUD上显示击杀位置的骷髅标识。(1个技能点)
Blind Eye:无法被敌人的空中支援和AI类连杀发现。Oracle System也无法检测到。(2个技能点)
Off the Grid:无法被敌人的雷达发现。(3个技能点)
Dead Silence:移动时没有声音。(2个技能点)
Incog:被瞄准后不显示红名,敌人的标识性瞄具无法侦测到。(3个技能点)
感知类:
提前侦测到敌人踪影,从而为自己和队友创造先机。
Recon:被爆炸物溅射伤害到的敌人可以在短时间内被透视发现。(1个技能点)
Scavenger:可以拾取死去敌人的弹药。(2个技能点)
SitRep:可以发现敌人装备,爆炸物和陆上连杀奖励。(2个技能点)
Eavesdrop:可以放大敌人的脚步声。(2个技能点)
Wiretap:可以将敌人的雷达变为己方使用(被动技能)。(3个技能点)