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每种武器的每个装备槽都相当于一个技能点,如果将该处武器去掉,则会多出相应技能点数。玩家可以利用装备了的Perk随着玩家的等级提升还有小队点数(Squad Point)的消费而陆续解锁。
玩家需要在达到Perk要求的等级之后装备该Perk,或者消费小队点数解锁未到要求等级的Perk从而提前使用。所有的Perk将会被分在了7个不同的类别中,会随着装备的不同有接近无限的组合方式。
7种Perk分类中,每一种分类下有5种Perk:
类别共分为:
速度类(Speed)
灵活类/操控类(Handling)
隐匿类(Stealth)
感知类(Awareness)
防御类(Resistance)
装备类(Equipment)
精英类(Elite)