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我的显卡技嘉GTX 650 OC,我的显卡技嘉GTX 650 OC,CPU是I5 3470 默认频率,内存8G。
我们从配置上可以看出显卡的是速度性还是有差别的,如果稍微设置下的话,大部分场景还是能在1080P下稳定在60--90帧,只有极少数的场景会降到40多。
4G显存一下的显卡的设置,有3个重要的地方:
1 image quality ,低于4G的显存的机器,不能设置成EXTRA最高,设置成“高”就可以了,画面并不差多少的。
2 阴影 普通显卡,这个最好还是关闭,否则大场景人物特别多的情况下,帧数绝对暴降。
3 纹理品质 ,这个设置成《手动配置》,分别有3项,设置成高, 高, 普通,即可。
戏码是一些具体的设置截图,全程通关的话一般都是稳定在60-85之间的,非常流畅,极少的一些复杂场景落到40左右,也完全没有卡顿。
在image quality的设置并不是EXTRA而是HIGH,但在标准纹理下的高分辨率画质还是不错的。
在最开始的丛林逃生,如果是默认设置的话1080P只有30多帧,现在的话就基本在65左右,并且截图这个还没关闭动态模糊特效。
若是想要追求画质的话,那就要设置image quality为EXTRA,但是还要追求基本稳定在60帧,就必须降低分辨率了。
我的低端卡2G显存的650,把分辨率降低到1600 X 900,帧数还可以。
EXTRA下的武器和景物细节的质感确实要更好。
EXTRA下,分辨率1600 X 900的画质还是很不错的,帧数也比较稳定,绝大多数场景都是65帧以上,以GTX 650这样的低端显卡来说很不错了
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