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一、基础属性
里面的一些基础属性还是很简单的,我就拿个难懂的跟大家说下,除去血量魔法最高加成18点。
星量值:这个就是MP了,如果你玩战士的话,这个游戏里是没有的。
范围伤害:减少AOE技能的衰减,如果AOE的范围越大的话,伤害就衰减的越严重。
主动值:这个是可以判断角色的行动顺序的,法师的话最好先加,因为法师攻击范围大,更能造成首次攻击。
速度:这个是移动范围,战士优先考虑。
二、武器天赋
武器的话主要分为两个方面,一个是熟练另一个是抵抗度,最高可以加成18点。
1、熟练度,红色倾向,使用当前武器伤害加成。
2、抵抗度,蓝色倾向,被当前武器击中减伤,要知道弓箭是没有减伤害的加成的。
三、天赋
在这里面有一些特殊的加成技能,最高可以加成18,例如这个抗性技能,类似元素抵抗加成,还有药剂大师可以增加回血量等等,试玩版无法全部解锁,只能等待正式版。
四、法术
只有弓箭手和法师这里面能点技能(最高18点),战士就不用了。
五、特殊技能
技能树主要分为4个方面
1、物理系,这个主要是近战的,拥有强化击晕等等技能。
2、远程系,补正距离伤害,增加命中率,暴击率,多重射击。
3、魔法系,可以用来减少MP消耗的,减少AOE的衰减以及学习魔法消耗AP等等。
4、被动系,各种抗性,提升对远程的闪躲率,格挡率。
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