最近盛大游戏与爱欧联手打造的手游《血族》吸引了不少漫友和玩家的关注,官方曝光的游戏人物及画面更是好评连连,堪比剧场版动漫的美术设计是如何塑造的?游戏又将怎样让读者重温心中的《血族》呢?我们有幸采访到《血族》主美,走进游戏美术设计的幕后一探究竟,解答疑惑。
《血族》宣传海报
Q:你好,《血族》前期公布的概念站及资料站所表现的动漫UI风格十分独特,让很多和我一样的漫画粉丝一下子就喜欢上了,你能谈谈关于《血族》UI设计的想法吗?
漫画书般的选区、更新界面
A:《血族》作为一部漫画改编的作品,游戏UI的美术设定自然会延续漫画中经典的日式画风,加上其独特的吸血鬼故事背景,所以我们制作概念站时融入了漫画独有的吸血鬼元素,现在看来还是很成功的。同时,我们在游戏的选区界面、更新界面等细节上采用了类似书页的设计,让玩家玩起来就像翻漫画书一样,并且我们还让漫画中的人气角色充当“看板娘”,努力营造出动漫与游戏相结合的血族范UI风格。
Q:想必每一个原著粉都十分关心自己喜欢的角色在游戏之中会如何呈现,在角色设定上你是怎样考虑的呢?
游戏完美还原漫画人物
A:我们对每一个角色的设定都包括了3个元素,即精美的卡牌、与卡牌高相似度的像素化人物以及充满打击感的华丽特效;每个人物的特效又包括攻击、受击、必杀等多种不同层级的设定。这么丰富的角色人设是以往卡牌作品中没有过的,所以在设计的过程中很费脑筋,比如我们会根据不同的人物属性与职业设计攻击特效,像具有蝠化特色的血族会在攻击时演变成蝙蝠,类似蜘蛛的角色在攻击时又会弹丝飞入敌方阵营进行攻击,这种细节入微的创意无处不在,相信玩家在游戏中都能体验到。
Q:那对原著中主角的设定有没有特殊之处?
拉斯特、战争姬终极奥义特效
A:当然有啦,而且绝对比原著中更加震撼!对于拉斯特、战争姬、露露缇雅等顶级角色,我们对应的设计了赶超原著的终极奥义。例如出招的时候,周围的场景会从一个森林突然变为宇宙的异次元空间之类。总之我们是紧贴漫画主角的特色来进行升级创作的。
Q:《血族》号称用剧场版的方式演绎原著剧情,那么游戏中的RPG场景又是什么样的呢?
华丽剧场版剧情引导系统
法师塔剧情副本 细节设定紧贴动漫原著
A:我只能说《血族》游戏绝对是名副其实的剧场版,这次我们在剧情系统下非常大的工夫,完全不同于市面上流行的卡牌游戏,我们通过每张卡牌的像素人物造型再加上角色变动的人物表情、动作等来表现剧情内容。包括游戏中剧情副本的美术设定,也都是从原创出发,细微到了每一个场景元素,连爱欧都表示仿佛将《血族》动漫化了一样。
Q:漫画中有大量的战斗场景,那游戏中的战斗场景又会有什么亮点吗?
动态特效的战斗场景
A:战斗场景的话,我们高度还原了原著的设定,随着剧情的发展玩家也会解锁越来越多的战斗场景,我们还在原著的基础上增加了很多动态效果,比如可以看见萤火虫的亮光,在飞艇上战斗可以感受到旁边呼啸而过的白云,在燃烧的礼堂里还能感受到跳动的火焰,可以说细节的打磨无所不在。
Q:最后能对《血族》的粉丝以及更多的玩家朋友说些什么吗?
A:非常感谢朋友们一直以来的关注和等候,我们目前正在升级游戏体验,努力将《血族》打造成一款精品动漫手游。近期将会公布有测试信息布,希望大家能继续关注和支持,相信我们能给大家带来喜欢的作品。
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