近日,由盛大和有妖气联手举办的“血族全民声优挑战赛”在业界引起巨大反响,吸引了玩家圈和动漫圈的大量网友参与活动,不仅备受瞩目,也抓住了时下喜欢二次元游戏的年轻用户。从动漫帝大集结到全民CV挑战赛,盛大策划的一系列活动都为《血族》攒足了大量人气,全民模式的推广方式更是开拓了手游业营销活动的新思路。
【精品手游为王 速食推广已成过去】
由于多方看好手游市场,引来各个产商投身其中,产品数量剧增,但精品游戏太少,而获得成功的都是一些高质精品游戏。产商的急躁之心导致大量一般产品同质化严重,生命周期短,整个行业匮乏创新,也导致了产品营销手段粗暴、千篇一律。手游产品上线半年为期,已形成了行业一套惯用的推广策略。因此手游应善用推广模式,贴近用户,才能保证其长期生命力。
【参与感当道 大奖好礼噱头单薄】
众所周知,贴近用户的最简单方法就是举办一些游戏相关的活动,但当前手游行业的推广活动都是大奖好礼与美女,只能暂时吸引眼球,并非长期保证用户量的通途。一个针对自身产品特性,话题不断,互动性强,配以奖品福利的好活动,才是手游行业现在真正所需要的。
回看盛大游戏此次的“全民CV挑战赛”,不仅贴合游戏的动漫属性,提取“声优”做文章;又紧抓用户群的二次元心理,设立风格不同的八大奖项;最为重要的,是其有趣的赛制和全民皆可参与的模式带给玩家真实的参与感。在这个参与感消费时代,了解受众、贴近受众,“带着玩家一起玩游戏”,或许就是业内一直所求的活动推广好思路。
《血族》近期活动的成功并非偶然,只有真正拥有人文内涵的游戏和活动才能真正激发群体的个性与创造力,相信2014年竞争激烈的手游市场的最终赢家必然会是那些产品与营销并重的厂商。而盛大精心打造的《血族》,其活动的成功将使它成为2014年最值得期待的精品RPG手游巨作!