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游戏语言:简体中文
更新日期:2014-09-30
游戏大小:277KB
术士2:放逐综合通用补丁v1.2缩短了大圣物的制作周期为20,大圣物可添加属性提高到8,魔法飞行、魔法加速改为单体持续施法,维护费-1,隐身、悬浮、加速改为aoe施法,维护费改为-1等等。
具体修改:
开了DLC,耗费10点龙的那个领主勾选了会导致没有主城,请不要勾选
初始点数10改为50
初始城镇数量15
英雄到来几率增高
不同种族惩罚取消(包括自由镇-50人口)
城镇人口增长又200改为250
拆建筑影响由-200人口 +2动乱10回合改为-100(or0)+1动乱5回合
食物研究转换比率由0.5上调至0.7
部队在自己领地回复百分比由10%改为15%(应该、也许、大概)
部队经验获得由攻击4防御2治疗2改为攻击5防御4治疗3
造神殿与神明关系由-10改为-100
自由镇血量改为120HP 8ATK,初始金钱由2上升至3
炼金术改为维持,每回合-50MANA,获得50GOLD
圣物制作取消所有研究限制,现在不研究也可以使用所有属性
渔村等需要水的建筑改为不需要(已测试)
降下陆地由7格改为1格
所有神明魔法不需要神明关系,即可全部研究
资源装备数量全部+10,也就是原来的5改为15,原来的3改为13
全部地形加成魔法施法CD改为0.4,神明地形魔法全部可以使用
繁荣+120人口
法力之泉+75%魔法
小魔法加速由30%改为50%
大魔法加速由100%改为150%
全局经验由原来的+2EXP7回合改为+5EXP每回合-10维持魔法
暗影箭对队友释放,500精神攻击
所有魔法释放CD降低
部分魔法由单体改为群体释放(已测试)
部分魔法由回合改为维持(电脑双抗性上120的1本兵满地跑,精灵射手一次4HP,给跪了)
其他魔法适当调整,详细请安装mod自行查看
猪由6F改为10F
南瓜由4FM改为6FM
宝石由20G改为24G
金由12G改为15G
银由6G改为8G
解锁了兽族渔村(F+5)只能造一个的限制
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