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“当你制作游戏时,你必须清楚你放在游戏里的东西是对游戏有帮助的。我认为《GTA》有个奇幻宏大的世界,他们放在里面的东西也增强了这个世界,”他说。
“你不应该做的就是开始抄袭或者从‘邻居’那感受到压力,就比如‘天哪,我们得往游戏里放个直升机。’”
Morin称《看门狗》中的那些“GTA元素”,比如汽车,是必须的,因为步行到游戏中的每个角落实在很可笑。但实际上,黑客行为才是游戏的核心,它包含的游戏元素必须对它有利。
“你当然需要那些必要的东西,但最终游戏的主旨还是‘黑客行为’,并且游戏会一直将其作为核心。这并不代表我们不能把直升机什么的放进游戏里去,但是如果我们做了,那么在游戏中就必须出现与之相关的十分炫酷的黑客行为。”他说。
“我们一直致力于增强我们的这个幻想,让玩家不会对我们感到失望。玩家很善于提问题。我在Twitter上经常接到像这样的问题:‘游戏里能买房产吗?’这真的很有趣,因为一方面玩家想要了解游戏的内容,但在另一方面我则十分好奇。我问道:‘为什么你问我你能不能做你已经做了的事情?为什么你不问我你没做过的事情?”
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