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真正的次世代主机大战即将打响。两款新主机发售已经将近4个月,索尼的PS4凭借更低廉的售价,更强大的性能,更早的发售日期,已经积累了530万台销量,而微软的Xbox One则在后面奋起直追,一月份美国地区销量实现翻一番。
但两款主机发售以后,软件游戏库却略显匮乏,几款大作的跳票,让真正的市场竞争姗姗来迟。等到这些极具号召力的大作问世以后,次世代主机大战才算是真的打响了。
微软很有先见之明地与Respawn工作室签订了独占协议,以目前的势头来看,是要成为次世代首款必入手大作的野心,要打造成取代《使命召唤》地位的FPS。
这是一款只有多人在线模式的机甲题材FPS,前阶段的beta测试吸引到了全球200万名玩家参与。参与过测试的玩家和媒体一致认为本作颇具潜力,完整版的内容一定更加完善,并表示一定会入手本作,将泰坦之战进行到底。
索尼首款PS4独占AAA大作是《声名狼藉:私生子》。前两部《声名狼藉》都获得媒体盛赞。这部新作将采用开放世界设定,目前的状态已经让业内人士震惊不已,预计3月21日发售。
而《泰坦陨落》则会在它之前为Xbox One带来强劲驱动力量。
Verge编辑Sean Hollister曾表示:“《泰坦陨落》或将成为近几年内最重要的游戏。它是微软的首款Xbox One独占FPS,而FPS从来都是创造销量奇迹的游戏类型。3月11日,它问世以后可能会成为下一代《光晕》,下一代《战争机器》,在这两部微软摇钱树难产的时间里,给微软带来新的希望。”
“这款游戏有潜力成为杀手锏,成为Xbox One的促销力量,单凭它一己之力,就可能会让微软咸鱼翻身。我在beta测试的时候玩了3个小时,然后我觉得它真的有这个潜力。”
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