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FPS王者之路 《使命召唤》系列成长的故事

时间:2014-09-30 19:17:01 来源:persy单机游戏 我要评论

  走进次时代——《使命召唤10:幽灵》 2013年

  《使命召唤10:幽灵》的开发再度回到I组手中,虽然仍旧采用IW引擎,但经过又一次升级优化,引擎在画面效果,特效和物理效果方面大幅度提升——特别是光影效果、爆破特效和3D模型做得尤为出色。该游戏由曾获奥斯卡金像奖的编剧斯蒂芬·加汉(Stephen Gaghan)参与单人模式的编剧,讲述的是一支关于“幽灵小队”的故事,而并非是《使命召唤6:现代战争2》里的“幽灵”角色。

  《使命召唤10:幽灵》的故事年代设于近未来,不过与《使命召唤9:黑色行动2》里的高科技未来不同,故事背景风格和武器装备等还是十分接近于现代。此外,本作还加入了动态地图破坏和新的动作系统“滑铲”与“自动侧身”。本作的剧情讲述了近未来美帝的天基轨道轰炸卫星“奥丁”被敌对势力夺取,并导致美国全境遭遇毁灭性打击。而主角将扮演“幽灵”特种部队成员,誓死捍卫美利坚的最后荣耀的故事。

  封面:

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  游戏截图:

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