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日前,《蝙蝠侠:阿甘骑士》制作人Dax Ginn讨论了他们在制作《阿卡姆骑士》的时候如何考虑PS4和Xbox One的应用,以及新硬件给他们带来的新潜力。
“Rocksteady作为一个以视觉效果为主要形式的公司,我们主要想做的是使用次世代硬件性能打造前代硬件不可能实现的精彩视觉体验”
“大家已经看到我们在哥谭市中加入的细节程度,以及蝙蝠车横冲直撞时的物理破坏效果,玩家真的能感到自己驾驶着一辆传奇载具,像坦克一样在城市里横行霸道。”
PS4和Xbox One的硬件性能让Rocksteady能够打造一个可破坏的哥谭市,不仅如此,这次的规模和面积也比以前大许多。
我们已经听到许多制作组透露关于次世代主机游戏开发更加方便的报道,而且也让同样的资源可以做出更多细节。
能够听到制作组积极有信心的声音也让我们对游戏充满了信心。笔者已经等不及今年年底快点玩到《蝙蝠侠:阿甘骑士》了。
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