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我们在打开CE修改器之后选中[Pointers],之后再选中[Highlighted Character]就会看到下面有3个紫色的选线,要素我们发现这些数值都是????的话,那就进入游戏之后再任务的选择界面选中需要进行修改的人。
1.[Traits / Traits' Skills / Attitude / Health Status / History / Unknown]
这一栏的话都是人物属性,包括特性,技能,态度,受伤,疲倦等等。
在这里面的值是FFFF就代表了这一栏是空的,我们可以通过改写进行添加,当然如果想去掉不好的特性也可以把对应栏改写成FFFF。
技能在这里会分成2个部分
首先就是特性,在任务界面上的技能说明,比如特性Natural Athlete(天生运动员)对应的技能是Powerhouse(精力充沛)。
第二就是技能,据说如果不添加对应的特性,技能是不显示的,起不起效未知。
下面我会列出一个常用和有用的特性和对应技能。
00EA - Natural Athlete (天生运动员)
00CC - Powerhouse (精力充沛)
00EE - Nimble (敏捷)
00CD - Reflexes ( 反应迅速)
00BF - Born Leader (天生领袖)
00CE - Leaderships (领导能力)
0059 - Engineer (工程师)
00CF - Construction (建筑能力)
0090 - Liked to Cook (喜欢做菜)
00D0 - Cooking (厨艺)
0076 - Practiced Taxidermy ( 制作动物标本)
00D1 - Chemistry (化学)
004C - Army Medic (军医)
00D2 - Medicine (医疗)
0094 - Liked Gardening (喜欢园艺)
00D3 - Horticulture (园艺)
0063 - Historian (历史学家)
00D4 - Research (研究能力)
0099 - Studied Gymnastics (练过体操)
00D5 - Fitness Guru (健身专家)
005D - Funeral Director (葬礼指导)
00D6 - Counseling (心里辅导)
如果需要给人物添加技能请把对应两项加上就行了。
1、在系统总有检查机制,我们在读档之后某些技能不能共存会只剩一项,如果你不读档的话那就没问题了。
2、技能的经验在后两项里,如果是可以增加经验的技能(比如精力充沛,领导能力),系统会在你获得经验后自动加入后两项。