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2xMSAA:
这是创痛类型抗锯齿,简单粗暴,但不是很有效果,不存在模糊,显存占用率在2000MB左右,此时的Fps为78。
4xMSAA:
显存占用率达到2.5GB,显存开始成为制约GPU性能的短板,Fps骤降为62Fps
8xMSAA:
显存占用率是达到2.8GB了,差不多是用完了3GB的显存了,由于操作系统要强心预留一部分显存,因此这时候的Fps为45Fps。
csaa x4(x8):
传统抗锯齿+后期抗锯齿,以4x MSAA的硬件消耗,实现接近8x MSAA的抗锯齿效果,注意,只是接近,实际上会产生部分模糊,此时Fps为62,和开启4msaa一样
csaa x8(x16):
这个原理是跟上面的一样的,帧数姜维8msaa的45fps,但是抗锯齿交过比8msaa更好。
FXAA/TXAA:
全部属于后期抗锯齿,之所以一起说,是因为他们不仅本质上相同,就连模糊效果都是刚刚的!一片朦胧,但是对于性能影响是最小的,开启后90fps的走起。
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