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玩家部队的攻击力与防御是和这个军势的最高统率、分队武将适性、士气、兵力成正比,也就是说最高统的越高,军势的攻防能力也越强,分队武将适性越高,其攻防能力越强,3士气100的攻防能力是士气5时的2倍。
另外还有分队武将的统率也决定军势的破坏力,兵力也会影响军势的攻防能力,这以为这攻防取决于全队最高统率和分队适性,适性的影响是每级适性+5%攻防,全部部队的破坏取决于分队统率,且基本符合线性关系。
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