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在我们第一次升级这块地的时候加成的系数就是2了,第二次就变成了4,一些没有加成的在游戏的说明就可以看到了,没加成的设施系数就是0了,对邻近地块有加成的机织所和庭院系数为2。
具体的加成农商兵哪种看设施说明就知道了,有一些不一样的就是,替钱屋和交易所都是5,汤治场的系数为5,六齐市5,灌溉水路系数3,贮水池6,果树园5,商业里的三齐市3。
每个设施都有最近的加成系数,还有另一个就是这块地本身的系数了,我们可以知道初始的等级是F级,最高就是B了,这里的地块本身系数其实和升级设施加成系数是可以统一的,换算成具体的系数就是F是3,E是4,D是5,C是6,B是7,就是说第和适性差一级的,系数就差1了。
我们要实现种田的最大化就是要如何把这个系数变成最大的,那么要如何升级就要看这块地是本身适性和城里地块的连接情况了,一个地块最后能种出什么样的数据,其实就是地块的基数*这块地的总加成系数。
还就是跟适性有关的,适性是跟单个地块的技术不一样的,这个基数就是单个适性除以系数,如果说基数越大,种田的结果就越高了,所以最好就是把加成系数最高的地块留给基数最大的地块。
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