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首先从英雄说起了,这是一个部队的中坚力量,在英雄死亡之后就会有CD复活时间,技能也是并不可少的,但是技能是没有快捷键的,英雄只能通过祭坛来生产的。
农兵,这个最常见的,应该不能算作一个兵种,除非必要的时刻,可以算作后勤部队,开采各个不同资源的农民有区别,农民也是用来建造各种建筑物的,通过基地生产出来的。
近战系兵种,重要分为低级和高级两中,高级的话是需要生命祭坛的,下级兵种一队可以编排10人,上级5人,低级的兵种升级很简单的,地面的移动速度快,多用于攻击投石车这类的攻城器械。
远程系,同分高级两级,高级需要生命祭坛,跟近战系一样的队伍编制,远程的攻击速快相对近战来说,能够有效打击空中部队。
魔法系,分成攻击和回复两种,无法手动控制,全部自动释放,魔法对付重甲敌人和大型敌人效果不错。被弓箭手打到会很痛。
空中系的,就是空军部队,只有一部分种族可以制造的,可以不受地形的限制,移动快,被弓箭克制。
投石车,每个种族都是只有一种的,投石车产生AOE伤害,对建筑物奇效,被近战克制。
巨型兵,不同种族拥有不同的巨型并,生产条件是基地最高级+召唤英雄的祭坛,巨型兵一个单位只能编一对,伤害也不同的,人类的天使偏向魔法,无名的巨人物理极强。
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