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1、饥荒这个问题在游戏中是不可避免的,对于新手玩家来说在游戏初期经常会出现的事情就是饿死人了,这个是很多新手都会遇到的问题,我们要做的就是采集,建设应均衡化发展,温饱问题是最基本的生存需求,无条件不能成为木桶短板。
2、天功己力 忽视隐患,游戏一开始电脑会给你提供几名男女青年,上无老下无小,繁殖能力强,且劳动力廉价,这个就是传说中的人口红利了,很多玩家就没有意识到这一点,以为做了10年自我感觉良好就可以出一本秘籍了,其实不然,你都没有发现这里的秘密。
3、资金链断裂的崩溃
可能大家在开始玩的时候都会有好几次的重新发展,感觉灾难来的太突然了,一点都没察觉到,其实这个游戏是社会生态是非常孱弱的,一个小的环节出错,整个生态系统就会有问题了,从而导致整个社会生态系统的破坏,大家最好多存档,存档的时间最好是间隔10年左右的。
4、楼市泡沫,你所建造的房子一定要有所需要,不要想现在的房地产那样,只是个空壳子,能用的都没有多少,没房子,就不能结婚生孩子,还有户口脱离,这样空巢老人还没有那么快就死了,势必造成很大的刚性需求,城市老龄化的趋势将会呈现出来。本游戏中,房子作为控制人口年龄分布的宏观调控工具,必须间歇性的提供(在游戏初始的第一批人口死亡的过程中),以确保少、壮、老三代人口分布均衡。如果某一阶段生育了过多孩子,你就预埋下了崩盘的隐患。
5、城市混乱的后果,一定要有条理的安排城市的布局,这样才能提高生产力的,当我们在开辟一个新的工业园的时候,就要解决这些工人的住宿问题,这样就要建造一些工人宿舍。可以多多使用f2-7中的paths(路径)功能,确认哪些工人已经解决暂住证的问题。
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