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1、首先要跟大家说的是病毒的生存力,病毒只有让自己活下去才能有破坏的威力,所以在不同地区的时候我们就要提高他的一些生存力,比如抗寒性以及抗热性。
2、病毒的传染性,我一般都是喜欢从天朝开始发展的,毕竟人口比较多吗,气候非常适宜,而且有各种各样的载体运输,只有病毒感染了更多的人才可以覆盖全球的,到了中期就会越来越快了,如果要漂洋过海的话那就要提高空气传播和水传播的能力。
3、病毒的隐蔽性,有玩家一刚开始玩就想要让病毒就去杀人,这样的做法是不对的,过早的产生致命性就有可能很快就研究出药物了,预防针一出来你就别想玩了。
4、最后一个是病毒的致命性,这个也很重要,但是没有传染性那么的重要,想要获得游戏的胜利,那就要有杀伤力,光靠失眠、流脓是不够的,我们需要瞄准最有杀伤力的去发展。
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