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活力:
在这里就是用于增加你的生命点数的,虽然其他的属性也会加,但是活力是加的最多的,而且活力还能增加抗石化。
活力<20,每点增加30生命
20<=活力<50,每点增加20生命
50<=活力,每点 增加5生命
耐力:
稍微能增加你的物理防御力,还有的我就没这么翻译出来,有大神的话可以在下面留言分享给大家。
耐力<20,1点增加2精力
20<=耐力,每点增加1精力
体力:
体力重要是负重这一块的,当你的装备重量超负重的话,行动就会减缓了。
体力<29,每点增加1.5的装备负重
29<=体力<49,每点增加1的负重
50<=体力<70,每点增加0.5负重
70<=体力<98,每两点增加0.5负重
98=体力,增加0.5
记忆:
记忆就是用来增加法术槽的,这个是增加施法速度最好的办法,稍微增加抗诅咒和灵活性(Agility),l它增加每个法术被用尽前的数量。
记忆<10,0个法术槽
10-12,1个
13-15,2个
16-19,3个
20-24,4个
25-29,5个
30-39,6个
40-49,7个
50-59,8个
60-74,9个
75-99,10个
力量:
力量是可以增加你的力量型武器的攻击强度,攻击强度是乘以你武器的力量加成,也可以让你是更强大的武器,就是穿准备的时候一些属性要求,还可以增加物理防御。
力量点数 力量攻击强度
1 50
10 57
20 80
30 102
40 140
50 155
60 162
70 170
80 185
90 192
99 200