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海利亚友好25时,能研究将土地变为沙漠地形的魔法,魔力增益20%。
多罗斯友好25时,能研究将土地变为冰封地形的魔法,金钱增益20%。
安格瑞拉友好25时,能研究将土地变为生命沃土,除了可以增加粮食增益50%之外,还有在生物站在上面每个回合都可以恢复4点生命的,如果是亡灵就会减少的。
如果要选择的话,在早期就可以根据资源分布规划建设了,也可以不用理会电脑生成地形的影响,很有可能会出现这样情况,就是猪圈在沙漠,建设后减益20%?如果有了安格瑞拉的生命沃土,不仅不减益,相反增益50%。
另外,还有个好处是,按照这个顺序,逆时针最终研究的是克罗姆,而克罗姆的魔法提供双狂暴,100%力量和50%攻击两种,前面各种研究完并附魔,这样就不用再回头了。
但是我们要记住在三个地形改变的魔法豆可以用之后,并且你觉得经济富裕了,并且不用再改变地形了,那就把海利亚升满再升多罗斯,主要是以后好制造英雄装备。
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