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先来说说缺点吧,大家都在吐槽看门狗就是一款缩水狗,在画面上确实有点对不起观众了,一致认为做了五年画面就是这样的,很多地方建模不如GTA来的精致,但是双方投入的资金也不是一个量级的,而且在宣传后期的时候已告知玩家会缩水,确实让很多人都有点失望,这点可以说是最大的问题了。
说完缺点的话再来说说优点,这个比之前的游戏还是有所创新的,拥有一个强大的NPC信息资料库,而且还给视线内的NPC都赋予了鲜活的北京,我们只要打开Hack模式后,就可以了解到城市里每一个人的信息,同时可Hack到打电话的NPC,听闻他通话的内容,但是只有一部分NPC资料是与主线以及潜在任务有关的,这样作会让游戏的融入感、趣味性倍增。如果继续沿着这条思路走下去,未来开放世界游戏可能会进入另一个别样的方式,NPC将与主角们一样有个活生生的背景、故事。
据称除了游戏主线,还有数量众多的小游戏,官方宣传是达到了100个,地图上的蓝色标记都是小游戏,包括 国际象棋、扑克、猜球、赛跑之类的,官方的100个游戏,其实是245个,我觉得这点做的还是可以的,能够增加很多的乐趣。
最后总结几句,画面上首先这是在本世代主机上的,因此画面表现力不强,这要到之后的次世代主机和PC上在观察观察,游戏的内容还是要玩家自己去体会的。
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