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迷你西游3月25日更新内容 相关体验更新

时间:2014-09-17 作者: 来源:手游趣享 我要评论
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  迷你西游3月25日再一次更新了,此次主要更新内容是相关体验更新,很多相关功能进行了优化,大家玩游戏又更加舒服了,下面来看看迷你西游3月25日更新的1.5.28版本的详细内容吧。

  【公告】迷你西游2014年3月25日(周二)维护内容

  版本号:1.5.28

  一、新增体验内容:

  1、界面材质改良;

  2、战斗表现改良;

  3、增加微信、易信[分享]功能。

  二、战斗平衡调整:

  1、[暴走]神通效果调整。

  调整为“回合开始时濒危(血量低于25%)或被复活后”触发暴走能力。

  当于后阵被复活触发暴走时,其进入前阵的第一个回合内因“暴走”而获得[无敌]效果。

  2、触发[诈死]后残余的血量由1点调整为5点;

  3、被动神通触发位于伤害结算之前;(举例:现在顶着物理结界也会触发坚韧效果了)

  受到该调整的神通包括:[逆势]、[妙手]、[坚韧]、[碧血]。

  4、[分击]中,对位的目标受到的伤害是物理攻击,而另一个目标为失去生命;

  5、目标为[双位]的法术在对位是最高速的情况下,不再只对1名敌方生效了;

  6、现在[玄武]暴走后的无敌状态下,不会因为血比友方少而不进行[守卫]了。

  三、其他体验内容:

  1、增加[精英关卡]3星的掉落保底(之前只有4、5星),11次必定掉落,但没有信息提示;

  2、[黄金宝箱]10连开增加保底;

  3、[请神符]10连抽增加保底。

  4、为[新开启]的关卡添加了一个醒目的效果;

  5、改良升级信息提示效果;

  6、进行将提升自身战斗力的操作时,将飞起文字提示战力的变更情况;

  7、现在[飞升]时增加了属性变化的直观对比。

  8、增加[精英关卡]在首次通过后,此后挑战可以[跳过战斗]的功能。

  9、[探索]1次将被视为战斗5次。(将同样触发战斗掉落的活动)

  10、[Vip周礼包]放开限制,允许从当前VIP等级以下的所有VIP周礼包中挑选一个购买。

  11、[飞升]卡牌时,当同名卡数量大于飞升所需消耗的数量时,直接扣除同名卡数量进行飞升,原卡消失,但会再获得一张新的该星卡片。(之前的描述存在误导,抱歉)

  12、现在客户端的[锁定]状态将保存在服务端(将不会在大更新后失灵了)。

  13、卡级玩家一次性提升多个等级时,将增送多级的体力和活力。

  14、[论道]更换组别时(提升等级导致),额外赠送20次论道机会。

  15、为[新手剧情]增加了部分过场战斗。

  16、关卡挑战星级优化。(现在星级挑战显得更简单了)

  17、关卡战斗胜利后确认是否添加援护为好友,取消按钮现在更方便操作了。

  18、提升了[试炼]中“攻击”、“法术”、“治疗”的增幅效果,“攻击”只对物理攻击进行加成。

  19、[星战]中轮空也将给予胜者奖励;

  20、移除了[试炼]中的体力奖励,好友互赠礼物将获得[体力];

  21、降低了[论道]兑换“筑基丹”的积分消耗;

  22、关卡2、3星挑战增加最低战力录像收录奖励。

  23、精英关卡挑战后现在不会进行智能引导了;

  24、修正荡妖遁走后也算完成妖窟相关的主线任务的bug;

  25、修正荡妖功德殿3、4星筑基丹描述错误的bug;

  26、修正夺宝未凑够宝卷也会进行跳转的bug。

 

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类型:动作 策略

状态:运营

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