剑魂之刃8月19日开启ios开放性测试,也就是免费下载,据悉,当日剑魂之刃就拿下了App Store免费榜第二的位置,首日下载量就突破了20万,对于这个成绩小编只能说真的是太给力了,小编原本预想也只是进入前十,没想到直接占领第二的位置,具体消息我们一起来看看吧。
继《武侠Q传》之后,《剑魂之刃》是昆仑万维所发行的手游中,第二款表现突出的产品,也是首款DAU过百万的游戏。昆仑万维副总裁庞益军(老木(微博))透露:此前位居付费榜首的《瘟疫公司》日均下载数在1500左右,《剑魂之刃》登陆IOS榜首后,下载量已远远突破该数据,开启限免后已追开四组服务器,日下载量达20万左右。
《剑魂之刃》上线安卓平台后,流水破3000万,玩家在线最高峰值超10万,DAU突破100万数值。登陆IOS一周,除了常规的媒体软性推荐、网盟积分墙,还进行了小面积的市场推广活动,如贴补玩家6元付费,让用户在开放性测试时得到充值返还等。今日开放性测试后,还将进入内测、公测两个大版本的更新阶段,并陆续开展大量推广,如挑选千万级身价的代言人,围绕“玩家服务”进行的线下活动等。
从上线时间看,《剑魂之刃》的出现,弥补了近期横版格斗手游类型的空缺;采用2D横版设定,Q版画风,操作上号称手势控制,不同于其他横版动作游戏的固定摇杆及技能键,技能释放方面也只有划出技能既定的手势才能释放出指定的技能,加强了连招的多样化。另外,昆仑接下代理后,在玩法、收费点、后续内容方面也做了最大化调整。
昆仑去年凭《武侠Q传》进军手游领域,但主要在ios平台发力,今年将核心移到安卓渠道,期望在双平台同步发展,《剑魂之刃》的表现也证明了昆仑在发行体制上的逐步完善。 年初时,昆仑宣布将投10亿元推进手游发行,但陆续推出的几款产品都表现平平,《剑魂之刃》在品质与推广上有一定保证,后续市场表现如何,还将等待进一步检验。
以上就是关于剑魂之刃的最新消息了,不愧是一款敢于挑战和叫嚣传统格斗手游的游戏啊,安卓版上线就火到不行,现在ios版上线也是如此,小编对于剑魂之刃这款游戏的前景还是蛮看好的。