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放开那三国武将数值解析 攻防伤害全解析

时间:2014-09-17 17:53:22 作者: 来源: 我要评论

  放开那三国武将的情况大家是不是看图鉴,图鉴上给的武将数值大家是不是看了其实也是一知半解的,那些攻防数值啊还有羁绊等的闪避值、暴击值都是怎么算的,不知道的玩家没关系,可以看看小编带来的放开那三国武将数值解析,大部分大家想知道的都有说了。

  放开那三国武将有四个属性:分为攻击、物理防御、法术防御、生命,这个大家都知道了吧,下面要说的就是围绕这些来说的。

  武将攻击:分为物理攻击和法术攻击,攻击数值都与武将攻击值有关,图鉴上就有了各种攻击数值了。如下图赵云图鉴,他是物理攻击,基础值是325。

放开那三国武将数值解析 攻防伤害全解析

  对于武将,大家都不陌生就是羁绊了,一般羁绊都有加攻击呀,加防御之类的数值,那么这些都要怎么算呢,其实羁绊对武将的加成是原始属性*羁绊百分比的,原始属性为没有羁绊没有书马加成时候的属性,比如原始攻击为1000,当有攻击羁绊20%,攻击为1200,当还有攻击羁绊30%,攻击为1500,其他的生命防御类似,大家可以自己算算。

放开那三国武将数值解析 攻防伤害全解析

  看到上图的攻击技能,大家是不是很想知道这个伤害的公式是怎么样的呢,那我们就来看看吧:

  具体的伤害公式为:

  武将普攻伤害=攻击力-对手防御力+自身最终伤害-对方最终免伤

  武将怒气技能伤害=(攻击力-对手防御力)*怒气技能系数+自身最终伤害-对方最终免伤。

  当提升防御时候,能够有效降低对手怒气造成的伤害。同时攻击防御效果好多于最终伤害和最终免伤。当防御接近对方攻击时候,武将普攻伤害=10%的攻击值,这时候最终免伤也不起作用的。

  大家都知道有奶妈吧,不管现在有没有,应该都曾经用过的,那么知道奶妈的治疗值怎么算的嘛?不知道的话,我们来看看:

  具体治疗公式为:

  普通治疗=攻击力*115%+武魂增加治疗+被治疗武将的增加的被治疗量

  技能治疗=攻击力*85% +武魂增加治疗+被治疗武将的增加的被治疗量

  当有青囊书时候,被治疗时,治疗量增加5%,这个治疗的话,华佗是比较给力的,13资质,属性值啥的比较高,羁绊加成的话,更可观了。

放开那三国武将数值解析 攻防伤害全解析

  看到上图的天赋,不知道大家是否都能看懂,其实在放开三国里面,倾沫感觉有很多天赋效果说明都不明显,经常看的云里雾里的,特此分析说明下吧:

  暴击:1.5倍的伤害,如果有暴击时的伤害倍数增加伤害天赋,暴击伤害增加,如张郃+7以后实际暴击为1.9倍伤害。

  格挡:效果为伤害减半,并对敌将反击,反击伤害为普通攻击的50%。

  闪避:效果为闪避伤害,同时敌将不积累怒气,可以当作概率减怒。

  毒伤害:15%-20%攻击值的固定伤害,持续两回合,伤害与防御无关,终伤免伤也无关,能得到毒伤类武魂的话,看武魂效果可以加成或减少伤害。

  灼烧伤害:15%-20%攻击值的固定伤害,持续两回合,伤害与防御无关,终伤免伤也无关,能得到灼烧类武魂的,看武魂效果,可以伤害加成或减少伤害。

  最终伤害:最终造成的伤害增加,但是对于有两次攻击武将,如太史慈技能,能每次攻击都能享受加成效果的。

  最终免伤:最终造成的伤害减小,但是本身武将防御过高时,免伤效果不明显。

  伤害增加:比如上场第一次伤害增加60%,普通攻击伤害为1.6倍,怒气攻击为普通攻击伤害1.6倍*怒气技能的百分比。还有生命少于或多于对方武将时伤害增加也类似。当两个天赋都有时候比如文丑,上场第一次伤害增加120%,生命少于对方时候伤害增加42%。普通攻击为2.62倍,怒气攻击为普通攻击伤害2.62倍*怒气技能的百分比。

  放开那三国武将数值就解析到这儿啦,其实就根据武将的图鉴来解析的,希望能让更多的玩家了解你手中的武将哈!

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