刀塔传奇1.82版本更新内容预想 挖矿玩法大曝光
刀塔传奇自从1.81版本更新以来,有被玩家吐槽的也有被玩家好评的功能,那1.82版本更新将会给玩家带来怎么样的游戏体验呢,我们都知道刀塔传奇1.81版的电魂一个大就可以秒人,影魔也成为了输出一把手,还有公会膜拜功能基本上没人用,公会里会使用雇佣兵的也少之甚少,对于这些种种的质疑,小编今天给大家带来了刀塔传奇1.82版本更新内容预想,里面有曝光的新玩法哦,下面就一起来看看吧。
1、推出万能灵魂石系统。万能灵魂石将类似MT的万能碎片,可以与指定英雄碎片一起合成英雄。
点评:应该会有合成的百分比限制。不过有个好处就是一个高碎片的英雄不再是那么遥不可及了。
2、膜拜和雇佣等级要求变化。
点评:这条应该是采纳了本月的策划面对面玩家提问的一条建议。要不然低级玩家直接雇佣一个60级紫卡,几乎每天不用看都能通关远征,是一个大BUG。
3、增加挖矿活动,你可以派遣伙伴去挖矿了,挖矿有可能得到各种物品。
点评:鉴于后期装备难刷的问题,官方可能也觉得副本爆率太低,于是乎就有了这个玩法。和雇佣差不多,只不过一个得钱一个得装备或者其他物品。不知道能不能挖到房产证呢。
4、战斗初始能量修改为伙伴的能量恢复的一半。
点评:一起貌似是没有初始能量的。看来这项系统的推出会使得竞技场很难再拖延到90S了,对各大防御阵容有了非常大的挑战。
5、增加切磋功能,公会内成员可以互相切磋。
点评:这项功能,还不如推出加好友或者缘分系统,这切磋没什么实际用处,不过广大玩家们也可以借此来实验自己的阵容优缺点。
6、部分伙伴技能修改,为了增加游戏的平衡性,我们针对部分伙伴技能做了修改,部分伙伴由于技能修改过大,将会补偿部分万能灵魂石。
英雄的技能改动:
风行
集火术:随着风行术等级提高,放出的箭数量增加。
束缚箭:有可能眩晕1-2名地方伙伴。
风行术:闪避效果略微增强(每次成功闪避增加能量)。
电魂
技能1:伤害降低30%
技能3:吸取攻击力可以同时吸取物理和魔法攻击力,技能释放距离增加,现在有可能影响到中排敌人。
影魔
技能1:伤害减半
技能2:修改为影压,对敌人依次释放若干个影压,随着等级提高,释放的个数逐渐增加,初始放一个,最多放3个,技能伤害公式改动。
技能3:修改为被动,降低对面物理护甲。
技能4:修改为被动,增加物理攻击力和技能1、2伤害。
白虎
技能1:在原有基础上增加一颗星落伤害。
技能2:技能加持效果减半,时间增加为10s。
死骑
全技能效果略微削弱
火女
技能4:修改为增加攻击和施法速度。
船长
技能1:修改为释放后,全体伙伴减伤20%,持续10s。
蓝胖
技能3:修改为随技能等级提高,增加持续时间。
痛苦女王
技能4:闪避效果略微增强(每次成功闪避增加能量)。
火枪
普通攻击修改为攻击敌方后排单位。
技能2:增加效果,普通攻击有几率触发眩晕。
技能3:榴弹增加减速效果。
修补匠
技能1:技能修改,大招无视护甲。
技能4:增加击杀能量获取量。
小娜迦
技能4:闪避效果略微增强(每次成功闪避增加能量)。
小黑
技能4:射手天赋只会影响物理输出。
潮汐
技能2:海浪技能释放提前。
技能3:锚击伤害增加。
以上这些就是刀塔传奇1.82版本更新内容的预想了,目前官方还未给出确切的公告,但是小编相信这些内容跟实际更新的版本相差不远了,尤其是英雄的削弱,玩家们已经习以为常了吧。
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